英特尔 13 代酷睿处理器测试:”十三香“定律牢固不破

  • 时间:2025-11-21 22:51 作者: 来源: 阅读:0
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摘要:​先说结论:英特尔 13 代酷睿处理器家族是兼具性能和性价比的最优选,也是游戏玩家们的不二之选。从 iPhone 13 到英特尔 13 代酷睿,”十三香“的定律并未被打破。​​全新的英特尔 13 代酷睿处理器代号叫做 Raptor Lake。其采用了进阶版的 Intel 7 工艺制造(Intel 7+?),相比 12 代采用的工艺降低了电压需求且支持更高运行频率。至于架构上的改善则不多,依旧是性能

​先说结论:英特尔 13 代酷睿处理器家族是兼具性能和性价比的最优选,也是游戏玩家们的不二之选。从 iPhone 13 到英特尔 13 代酷睿,”十三香“的定律并未被打破。

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英特尔 13 代酷睿处理器测试:”十三香“定律牢固不破

全新的英特尔 13 代酷睿处理器代号叫做 Raptor Lake。其采用了进阶版的 Intel 7 工艺制造(Intel 7+?),相比 12 代采用的工艺降低了电压需求且支持更高运行频率。

至于架构上的改善则不多,依旧是性能核+能效核,每颗性能核的 L2 缓存增大至 2MB,并支持全新的 L2P 缓存预取算法。

为了全面强化 13 代酷睿处理器的多线程性能,英特尔这次大手一挥将首批三款 K 系列处理器的能效核心数量翻倍。因此这一代 i7 的核心数量配置已经看齐上代 i9,而旗舰 i9 更是提供 24 核心 32 线程的超强规格。

除了规格升级,英特尔 13 代酷睿的另一大优势是全面兼容上一代 600 系芯片组主板(不过我们发现两代产品的顶盖形状略有区别)。这对于预算有限的用户们来说是好消息,他们可以通过选择 DDR4 主板和内存的方式优化预算,将更多预算投入到更关键的配置上,列如显卡。

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由于买不起 Z790 主板的关系,我们这次使用了华硕 ROG Z690 HERO,搭配海盗船铂金统治者 5200MHz DDR5 内存、海盗船 H150i ELITE LCD 360 一体式水冷,显卡则是来自索泰的 RTX4090 AMP EXTREME。为这套顶配系统提供动力的,是一颗海韵旗舰白金 1300W 电源。

操作系统为 Windows 11 22H2 版本,英伟达驱动 526.47版本。主板 BIOS 中除了开启 XMP、Resize-BAR 之外,其余均保持 AUTO,当然在华硕主板上,会默认开启华硕的多核心增强。

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对于和我们一样准备使用 Z690 搭配 13 代酷睿处理器的用户们,各位必定要在主板到手之后将 BIOS 以及 Intel ME 微码更新至最新版本。否则即使系统可以正常启动,也存在无法发挥 13 代酷睿最大性能,或是超频时最高频率受限的可能。

​在安装 ME(管理引擎)的过程中,我们遇到了一些麻烦,来自华硕的 ME 安装包无法正常在我们的系统上运行。随后我们从英特尔官网的支持页面下载了对应的 ME 并成功安装,至此系统的准备结束。

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我们的整个测试过程并不算顺利,两颗 13 代酷睿处理器在我们主板更新 BIOS 之后顺利点亮。不过测试进行到一半的时候电脑突然出现黑屏故障,无法正常开机。将主板返修后售后刷入了一样版本 BIOS 后问题解决,二次测试时我们发现同样的项目中性能比之前结果普遍更好,导致之前所有结果全部作废(这也是内容鸽到目前才发出来的缘由)

第二个插曲发生在对 12 代酷睿进行再次测试的过程中。我们手上的 12600K 似乎和 4090 八字不合,安装显卡驱动之后进入系统会立刻黑屏(12900K 没事)。因此 12600K 只能核显亮机进行一些不涉及 GPU 的计算测试,这也是我们给出的跑分中 12600K 仅有非游戏性能成绩的缘由。

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以 Cinebench 三个版本为基准,13900K 的单线程性能平均比 12900K 的高12.03%,多线程性能平均高 52.16%。基本达到或超过了英特尔发布会上单线程提升 15%,多线程提升 41% 的数据。

​至于发布会上没有细说的 13600K,其单线程性能平均比 12600K 的高 6.5%,多线程性能平均高 38%。这么看来其和上一代比,性能的提升主要来源于翻倍的能效核心数量。

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在实际的 CPU 计算渲染工作中,13 代酷睿的表现也超级惊人。Blender 的 4 个范例文件渲染中,13900K h和 13600K 平均用时是自己上一代产品四分之三左右。

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​在其他反映PC日常使用的性能测试指标中,13代酷睿的性能相比12代也有一些提升。这些提升主要聚焦在需要 CPU 密集计算的场景,列如压缩和解压缩文件等。至于普通日常办公,二者速度差别微乎其微。

跑分这些看够了,接下来就是实际游戏的运行情况。在所有的测试游戏中,我们选择了 1920×1080、2560×1440 和 3840×2160 三个主流分辨率,画质水平均设定为最高。​

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在 1920×1080 这个分辨率下,13600K 的表现超级亮眼,其在几乎所有测试的 3A 作品中的平均帧率、最低帧率基本都可以看齐或超过上代旗舰 12900K。至于 13900K 则是在各方面一骑绝尘,大幅度领先于上代旗舰和自家入门型号。

​在众多测试游戏中,由于竞速类游戏更能利用处理器多线程计算的关系,12900K 开始在《GRID》这样的赛车游戏中找回场子。凭借核心数量的优势,这颗老旗舰至少保持了对新一代 i5 的领先。

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将分辨率上升到 2560×1440 后,三颗处理器的平均帧率拉近了不少,不过总的来说还是延续了 1920×1080 分辨率下的特性。

​13600K 的表现依旧出色,它在多款游戏中的平均帧率继续和上代旗舰平分秋色,且保持更高的最低帧。

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​在 4K 分辨率下,三颗处理器的差距进一步缩小。不过由于 4090 的性能实在太强,因此即便在 4K 这个分辨率下,一部分游戏依旧会出现轻微的 CPU 瓶颈,也就是无法吃满 GPU 的情况。

​在这类游戏中,13900K 凭借更高的主频和更大的缓存,可以跑出显著高于上一代旗舰 12900K 的帧率。和 13600K 同代对比的时候,其也可以依靠高主频和多线程性能更好地发挥 4090 的性能。

​所以毫无疑问,如果你准备给自己的主机装上一块 4090 显卡并希望充分发挥其游戏性能,那 13900K 是你最好,甚至唯一的选择。

​至于电竞类游戏,我们依旧选取了以上 3 个主流分辨率进行测试,不过测试画面设置并非最高。另外对于没有通用帧率测试功能的游戏,我们选择了手动在固定场景进行一样操作的方式以尽量控制变量。

​各个游戏的画面设置和场景选择如下:

  • ​Valorant:最高画质,射击靶场连续击杀机器人;
  • ​CS:GO:最高画质,Steam 创意工坊帧率测试地图;
  • ​绝地求生:DX12、视距最高、抗锯齿最高、材质最高,其他全最低或关闭,训练场绕圈;
  • ​堡垒之夜:DX12、视距最高、FXAA、3D 分辨率 100%,材质最高,其他全最低或关闭,自定义 1V1 地图固定路线绕圈。

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​在竞技类游戏中由于画面渲染需求降低,三个分辨率下所有处理器都出现了瓶颈​​。在比较新,且优化相对较好的《堡垒之夜》、《Valorant》 里,性能强劲的 13900K 优势超级明显,在 FHD 和 2K 这个分辨率级别下的平均帧率都能远远甩开 12900K 和 13600K。

​至于 13600K,则继续保持前面 3A 测试中的特性,作为新一代酷睿处理器中的”入门小弟“(暂时),它的性能表现让我们超级惊喜。在搭配 4090 时都能有这个表现,说明 13600K 完全能够充分驱动市面上绝大部分游戏显卡。​

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当然对于不差钱,追求极致高帧率的玩家们来说,13900K 依旧是唯一的选择。这颗新旗舰在游戏中的表现极其强势,不管是平均帧还是最低帧均无懈可击。无愧于“最强游戏处理器”之称号,如果你想要最大化发挥自己 4090 显卡的性能,那还是认准 13900K……或是后续英特尔可能会推出的 13900KS吧。

总的来说,英特尔 13 代酷睿是目前最具有竞争力的桌面处理器家族。它拥有同级别中最强劲的单线程和多线程性能,对上一代平台的兼容性也使得围绕其搭建性价比游戏主机成为可能。

英特尔 13 代酷睿处理器测试:”十三香“定律牢固不破

不过很让人惊讶的是,在首发的 3 款 13 代酷睿处理器中,性价比最高的反而是旗舰 13900K。其拥有目前最强的游戏性能和多线程计算性能,上市首发的售价却比上一代还低,¥4899 的官方价格超级“十三香”。若是希望完全发挥新一代显卡的性能,那 13900K/KF 就是当下的不二之选。

​能逼得竞争对手将刚上市一个月的旗舰大幅度降价销售,也只有 13900K 了。

至于 13600K,其售价相比上一代 12600K 有必定增长。不过思考到其游戏性能已经比肩甚至超越上代旗舰产品,加上大幅度提升的多核心性能可以更好兼顾生产力计算,这个价格也具有很好的性价比。

英特尔 13 代酷睿处理器测试:”十三香“定律牢固不破

​升级提议?我们认为任何使用英特尔酷睿 11 代或之前的处理器的游戏玩家们,完全可以闭着眼睛下单自己预算内的 13 代酷睿处理器。这一代产品相比两年前的处理器们在计算性能和游戏性能上的提升超级巨大,是这部分用户升级的首选。

12 代酷睿的用户们实则也可以稍微思考下——当然前提是你准备将自己的显卡升级到 4090,并且希望最大化游戏性能。13 代兼容上一代平台的特点,意味着你可以不用换主板、内存等。至于预算……你都买 4090 了,大约不差这点钱吧?

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