JS生存6月14日正式服升级日志,所有的锁着的箱子,一律解锁!

  • 时间:2018-06-17 21:02 作者:柳橙的电竞世界 来源:柳橙的电竞世界 阅读:108
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摘要:正式服今天升级后,除能制作箱子以外,玩家库存中所有的锁着的箱子,一律解锁!囤了成千上万箱子的老铁们,这下可是真的要开到手软了!不知道是官方太敷衍还是来自一个技术人员简明扼要的说明。升级日志写的那叫一个敷衍啊!升级内容与昨天测试服升级内容几乎一样,不同的是,他就写了一下昨天小编说的关于提高帧数的内容,

正式服今天升级后,除能制作箱子以外,玩家库存中所有的锁着的箱子,一律解锁!囤了成千上万箱子的老铁们,这下可是真的要开到手软了!

不知道是官方太敷衍还是来自一个技术人员简明扼要的说明。升级日志写的那叫一个敷衍啊!升级内容与昨天测试服升级内容几乎一样,不同的是,他就写了一下昨天小编说的关于提高帧数的内容,其实今天的升级日志复制昨天的内容,完全没毛病!不过,小编还是重新整理了一下。

JS生存6月14日正式服升级日志,所有的锁着的箱子,一律解锁!

6月13日游戏更新

嗨,大家好!

我们刚刚升级了正式服,变化如下:

升级几种新的作弊检测类别——我们已经进行了调优,限制了报错的数量;

更好的递归伤害——更快的破坏并且能适当的伤害建筑结构;

更好的蹲伏修正——当玩家在在蹲下站起来的时候会有一个小的动作限制;

修正了建筑更新成本问题——之前更新建筑成本没有修改,现在改好了;

建筑材料回收——因为成本降低,不在有材料能回收;

修正了shack的安全性——修正在锁着的shack安全卷的问题;

添加化肥在箱子中的刷新率——就是地图中那些能被敲碎的箱子;

修正了少量滞后限制带来的周期性连锁反应问题;

玩家库存中所有的上锁箱子,现在一律解锁;

为了提高性可以,我们对阴影与植物渲染进行了优化,我们建议玩家进行一下步骤:

1、退出游戏;

2、删除或者者重命名游戏目录中的useroptions.ini文件;

3、进入游戏;

4、用默认默认渲染选项,特别是少量旧的电脑,低画质选项不是最高帧数的选择;

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