JavaScript数据类型主要分为两大类:
1.基本数据类型:字符串(String),数字(Number),布尔(Boolean),空(Null),未定义(Undefined),(Symbol)
注:Symbol 是 ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值,在此不作详细详情。
2.复杂数据类型 (引用数据类型):对象(Object)
var x; // x 为 undefinedvar x = 1; // x 为 numbervar x = "hi"; // x 为 string
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或者 false。
1.Undefined 表示变量公告了但是没有赋值(未初始化)。
2.可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
var person = null; console.log(typeof person); // "object"
除了基本数据类型的数据其余数据都是对象(对象,函数,数组...)。
函数(Function),数组(Array)都可以归为对象。
对象的基本信息:属性,行为(方法)
对象的类型:
常用的Math内置对象:(Math对象中的属性和方法都是静态的,可以通过构造器名称访问,无需创立对象)
Math.pow(n,m) n的m次方Math.sqrt 开根号Math.abs() 取绝对值Math.PI Math.random() 在[0,1)区间内取随机数exp:取10到20之间的随机数=>parseInt(Math.random()*10)+10;Math.cei() 向上取整Math.floor() 向下取整Math.round() 四舍五入
可以通过两种方式访问对象的属性
给对象增加属性
1.字面量的方式
var obj = { name:"John", age:50, eyeColor:"blue", eat:function(){}, sleep:function(){}};
2.通过new object创立对象
var obj = new Object();obj.name = "Jhon";obj.age = 50;obj.eat = function(){};
缺点:假如要创立多个对象,需要写很多重复代码。
3.工厂模式创立对象(用函数对第二种方式进行封装,使得类似对象的创立不需要重复代码)
function CreateObject(name,age){ var obj = new Object(); obj.name = "Jhon"; obj.age = 50; return obj;}
缺点:无法判断出所创立出对象的具体类型。
4.构造函数创立对象
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age;}var p1 = new Person("Jhon",50); //实例化
拓展:遍历数组的方式=>for循环 for(var i=0;i<arr.length;i++){}
遍历对象的方式=>for...in
var Person ={ name: "Jhon", age: 50}for(var key in Person){ console.log(key + ":" + Person.key);}
原型的作用:可以将对象所有公共的信息(属性和方法)放到原型对象中去。
假如函数和函数原型中有同名的信息,优先使用对象中的信息。
函数的原型prototype,_ proto _,以及函数本身的关系
var foo = function(){}; => Function.prototype._ proto _ => Object.prototype._ proto _ => NULL
函数本身有一个prototype属性——函数原型(对象所有公共的属性和方法,constructor=>指向函数本身)
函数对象里有一个属性_ proto _=>指向函数原型prototype
console.log(对象._proto_ === 函数.prototype) //trueconsole.log(对象._proto_.constructor == 函数) //trueconsole.log(函数.prototype.constructor == 函数) //true
无法判断具体的引用类型数据,如数组
检测的不论是数组还是正则都返回的是"object",所以typeof不能判断一个值能否为数组
console.log(typeof ""); //stringconsole.log(typeof 1); //numberconsole.log(typeof true); //booleanconsole.log(typeof null); //objectconsole.log(typeof undefined); //undefinedconsole.log(typeof []); //objectconsole.log(typeof function(){}); //functionconsole.log(typeof {}); //object
能够判断具体的引用类型(不能用于判断null和undefined)
基本数据类型的值是不能用instanceof来检测的
console.log("1" instanceof String); //flaseconsole.log(new String("1") instanceof String); //trueconsole.log(1 instanceof Number); //falseconsole.log(new Number(1) instanceof Number); //trueconsole.log(true instanceof Boolean); //falseconsole.log(new Boolean(true) instanceof Boolean); //trueconsole.log([] instanceof Array); //trueconsole.log(function(){} instanceof Function); //trueconsole.log({} instanceof Object); //true
console.log(("1").constructor === String); //trueconsole.log((1).constructor === Number); //trueconsole.log((true).constructor === Boolean); //trueconsole.log(([]).constructor === Array); //trueconsole.log((function() {}).constructor === Function); //trueconsole.log(({}).constructor === Object); //true
constructor不适用情况
function Fn(){};Fn.prototype=new Array(); //函数的原型指向数组var f=new Fn(); //实例化console.log(f.constructor===Fn); //falseconsole.log(f.constructor===Array); //true
var a = Object.prototype.toString;console.log(a.call("aaa")); //[object String]console.log(a.call(1)); //[object Number]console.log(a.call(true)); //[object Boolean]console.log(a.call(null)); //[object Null]console.log(a.call(undefined)); //[object Undefined]console.log(a.call([])); //[object Array]console.log(a.call(function() {})); //[object Function]console.log(a.call({})); //[object Object]
console.log(isObject({})); //trueconsole.log(isDate(new Date())); //trueconsole.log(isBoolean(false)); //trueconsole.log(isString(1)); //falseconsole.log(isError(1)); //falseconsole.log(isError(new Error())); //trueconsole.log(isArray([])); //trueconsole.log(isArray(1)); //false
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