网上充斥着大量的 iOS FFmpeg 编译的教程,有的时间比较早了,有的很多都没有说详细,或者者有个别坑作者没有讲到,有的讲到到了一半,没有例子。
所以本人参考了网上的编译FFmpeg教程到集成的很多文章,而后加上本人进行了实际操作,总结出了此篇文章,希望大家假如有用到FFmpeg,以后少走少量坑。
从新建 iOS 工程 -------> 到调用FFmpeg 命令 -------> 直到运行项目成功的本人实操的所有步骤。
你可以把 FFmpeg 了解成一套音视频处理方案,使用 C语言 开发的开源程序,并且免费、开源、跨平台,它提供了录制、转换以及流化音视频,编码,特效,视音频操作等功能,包含了非常先进的音频/视频编解码库。
可以实现播放歌曲、视频,甚至通过命令实现对 视频文件的转码、混合、剪辑,采集等各
种复杂解决。
使 FFmpeg内核视频播放 : Mplayer,射手播放器 ,暴风影音 ,KMPlayer...
使 FFmpeg作为内核的Direct show Filter 解码 : ffdshow,lav filters...
使 FFmpeg作为内核的转码工具: ffmpeg,格式工厂...
法布里斯·贝拉(FabriceBellard)是一位著名的计算机程序员,1972年生于法国Grenoble,大学就读于巴黎高等综正当工学院,后在国立巴黎高等电信学院攻读。因FFmpeg、QEMU等项目而闻名业内。他也是最快圆周率算法贝拉公式、TCCBOOT和TCC(微型C编译器)等项目的作者。
1997年 - 他发现了最快速的计算圆周率的算法。
2000年 - 他化名Gérard Lantau,创立了 FFmpeg 项目。
2004年 - 他编写了一个只有138KB的启动加载程序TCCBOOT,可以在15秒内从源代码编译并启动Linux系统。
2009年 - 他宣称打破了圆周率计算的世界纪录,算出小数点后2.7万亿位,仅用一台普通PC机。
2011年 - 他单用JavaScript写了一个PC虚拟机Jslinux,实现能在浏览器里跑Linux 。
终端执行:执行 brew install ffmpeg --with-libvpx --with-libvorbis --with-ffplay
在终端中执行一下命令,等待安装完成就可:
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
安装好Homebrew,而后终端执行 "brew install ffmpeg",等待完成就可。
执行结束,在终端中输入ffmpeg,验证能否安装成功。
后面运行 FFmpeg-iOS-build-script 这个自动编译脚本需要 gas-preprocessor .
安装步骤(依次执行下面命令):
sudo git clone bigsen/gas-preprocessor.git /usr/local/bin/gassudo cp /usr/local/bin/gas/gas-preprocessor.pl /usr/local/bin/gas-preprocessor.plsudo chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.plsudo rm -rf /usr/local/bin/gas/
yasm是汇编编译器,由于ffmpeg中为了提高效率用到了汇编指令,所以编译时需要安装
安装步骤(依次执行下面命令):
curl http://www.tortall.net/projects/yasm/releases/yasm-1.2.0.tar.gz -o yasm-1.2.0.gztar -zxvf yasm-1.2.0.gzcd yasm-1.2.0./configure && make -j 4 && sudo make install
手动编译FFmpeg网上有少量方法,但是稍显复杂而陈旧, 所以使用这个脚本比较方便。
git clone kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script.git
FFmpeg库是一个非常庞大的库,包括编码,解码以及流媒体的支持等,假如不做裁剪一律编译进来的话,最后生成的静态库会很大。并且有很多不需要的东西,都可以禁止掉。
修改配置 build-ffmpeg.sh 脚本里面 CONFIGURE_FLAGS 后面的内容就可
例如:
配置的少量参数是为了更好的选择自己需要的功能,进行精简和优化ffmpeg。
我们可以手动看一下,在ffmpeg源码目录下,终端执行 ./configure --help列出一律参数 。下面简单列出部分参数:
--help : // 打印帮助信息 ./configure --help > ffmpegcfg.txt--prefix=PREFIX :// 安装程序到指定目录[默认:空]--bindir=DIR : // 安装程序到指定目录[默认:/bin]--datadir=DIR :// 安装数据文件到指定目录[默认:/share/ffmpeg]--incdir=DIR :// 安装头文件到指定目录[默认:/include]--mandir=DIR :// 安装man page到指定路径[默认:/share/man]
--disable-static :// 不构建静态库[默认:关闭]--enable-shared :// 构建共享库--enable-gpl : // 允许使用GPL代码。--enable-nonfree :// 允许使用非免费代码。--disable-doc : // 不构造文档--disable-avfilter :// 禁止视频过滤器支持--enable-small : // 启用优化文件尺寸大小(牺牲速度)--cross-compile : // 使用交叉编译--disable-hwaccels :// 禁用所有硬件加速(本机不存在硬件加速器,所有不需要)--disable-network :// 禁用网络
--disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffprobe --disable-ffserver// 禁止ffmpeg、ffplay、ffprobe、ffserver --disable-avdevice --disable-avcodec --disable-avcore// 禁止libavdevice、libavcodec、libavcore
--list-decoders : // 显示所有可用的解码器--list-encoders : // 显示所有可用的编码器--list-hwaccels : // 显示所有可用的硬件加速器 --list-protocols : // 显示所有可用的协议 --list-indevs : // 显示所有可用的输入设施--list-outdevs : // 显示所有可用的输出设施--list-filters :// 显示所有可用的过滤器--list-parsers :// 显示所有的解析器--list-bsfs : // 显示所有可用的数据过滤器
--disable-encoder=NAME : // 禁用XX编码器 | disables encoder NAME--enable-encoder=NAME : // 用XX编码器 | enables encoder NAME--disable-decoders : // 禁用所有解码器 | disables all decoders--disable-decoder=NAME : // 禁用XX解码器 | disables decoder NAME--enable-decoder=NAME : // 启用XX解码器 | enables decoder NAME--disable-encoders : // 禁用所有编码器 | disables all encoders--disable-muxer=NAME : // 禁用XX混音器 | disables muxer NAME--enable-muxer=NAME : // 启用XX混音器 | enables muxer NAME--disable-muxers : // 禁用所有混音器 | disables all muxers--disable-demuxer=NAME : // 禁用XX解轨器 | disables demuxer NAME--enable-demuxer=NAME : // 启用XX解轨器 | enables demuxer NAME--disable-demuxers : // 禁用所有解轨器 | disables all demuxers--enable-parser=NAME : // 启用XX剖析器 | enables parser NAME--disable-parser=NAME : // 禁用XX剖析器 | disables parser NAME--disable-parsers : // 禁用所有剖析器 | disa
配置好选项参数后即可以运行脚本,等待生成FFmpeg库。
ffmpeg-2.8、FFmpeg-iOS 、scratch、thin 等这些文件夹。
lib:对应的 FFmpeg 静态库
include:对应的 FFmpeg 头文件
生成完FFmpeg库与代码后,我们即可以集成到iOS项目中进行使用
(1)将目录下的 include 和 lib文件夹 拖拽进项目中。
(2)设置 Header Search Paths 路径,指向 项目中include目录 。
例如:
$(SRCROOT)/FFmpeg_iOS/FFmpeg/include
(3)而后导入 #import "avformat.h" 在代码中 写 av_register_all() 而后进行编译,假如没有报错,代表编译成功。
(1)到这一步其实已经可以使用library库了,假如要对音视频进行操作,需要手动写C++代码去调用 API 使用FFmpeg。
(2)假如想要使用Tool工具来调用 FFmpg 的话,就是直接通过调用传参的方式执行ffmpeg 命令的话,就需要:
#include "compat/va_copy.h"#include "libavresample/avresample.h"#include "libpostproc/postprocess.h"#include "libavutil/libm.h"#include "libavutil/time_internal.h"#include "libavutil/internal.h"#include "libavutil/libm.h"#include "libavformat/network.h"#include "libavcodec/mathops.h"#include "libavformat/os_support.h"
FF_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
nb0_frames = nb_frames = mid_pred(ost->last_nb0_frames[0], ost->last_nb0_frames[1], ost->last_nb0_frames[2]); ff_dlog(NULL, "force_key_frame: n:%f n_forced:%f prev_forced_n:%f t:%f prev_forced_t:%f -> res:%f\n", ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_N], ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_N_FORCED], ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_PREV_FORCED_N], ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_T], ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_PREV_FORCED_T], res);PRINT_LIB_INFO(avresample, AVRESAMPLE, flags, level);PRINT_LIB_INFO(postproc, POSTPROC, flags, level);
{ "videotoolbox_pixfmt", HAS_ARG | OPT_STRING | OPT_EXPERT, { &videotoolbox_pixfmt}, "" },{ "videotoolbox", videotoolbox_init, HWACCEL_VIDEOTOOLBOX, AV_PIX_FMT_VIDEOTOOLBOX },
假如提醒以下错误,还需注释以下代码
{ "videotoolbox_pixfmt", HAS_ARG | OPT_STRING | OPT_EXPERT, { &videotoolbox_pixfmt}, "" },{ "videotoolbox", videotoolbox_init, HWACCEL_VIDEOTOOLBOX, AV_PIX_FMT_VIDEOTOOLBOX },
FFmpeg也有个main函数,假如不改名就会冲突报错。
这个时候,我们应该已经是否编译成功了,但是还有少量小问题,需要修改下。
nb_filtergraphs=0; nb_output_files=0; nb_output_streams=0; nb_input_files=0; nb_input_streams=0;
在 ffmpeg.c 的 ffmpeg_main 函数中,把所有调用 exit_program 函数 ,改为调用 ffmpeg_cleanup 函数即可以了。
目前为止,我们做完上面所有步骤后,我们已经可以调用 FFmpeg Tool 进行各种音视频操作了,例如 视频合成、视频转Gif、视频帧操作、视频特效、格式转换,视频调速,等各种操作了。
使用ffmpeg命令行的大致格式如下:
ffmpeg [options] [[infile options] -i infile]... {[outfile options] outfile}...
-f 强制指定编码格式
-i 输出源
-t 指定输入输出时长
-r 指定帧率,即1S内的帧数
-threads 指定线程数
-c:v 指定视频的编码格式
-ss 指定持续时长
-b:v 指定比特率
-s 指定分辨率
-y 覆盖输出
-filter 指定过滤器
-vf 指定视频过滤器
-an 指定去除对音频的影响
格式转换ffmpeg -i mkv.mkv -acodec copy -vcodec copy newVideo.mp4ffmpeg -i wav.wav -ar 44100 -y outputmusic.aac视频转GIFffmpeg -i mkv.mkv -ss 00:00:10 -t 10 -pix_fmt rgb24 -f gif -s vga gif.gif视频声音分离 与合成ffmpeg -i mp4.mp4 -f mp3 -vn mp3.mp3ffmpeg -i mp4.mp4 -an mp4No.mp4ffmpeg -i mp3.mp3 -i mp4No.mp4 -map 0:0 -map 1:0 -c:v copy -c:a libfaac sound.mp4旋转视频ffmpeg -i mp4.mp4 -vf transpose=2 transpose.mp4反转视频水平翻转 :ffmpeg -i mp4.mp4 -vf hflip reversed.mp4垂直翻转 :ffmpeg -i mp4.mp4 -vf vflip reversed.mp4合并视频ffmpeg -f concat -i filelist.txt -y -acodec copy -strict -2 toName水印字幕合成ffmpeg -i fromName -i fromOther -filter_complex [0:v][1:v]overlay=0:H-h:enable='between(t,0,1)'[tmp];[tmp][1:v]overlay=0:H-h:enable='between(t,3,4)' -t 7 -y -strict -2 toName
简单容易了解,但是麻烦。
#import "ViewController.h"#import "ffmpeg.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *fromFile = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"video.mov" ofType:nil]; NSString *toFile = @"/Users/sen/Desktop/Output/video.gif"; int argc = 4; char **arguments = calloc(argc, sizeof(char*)); if(arguments != NULL) { arguments[0] = "ffmpeg"; arguments[1] = "-i"; arguments[2] = (char *)[fromFile UTF8String]; arguments[3] = (char *)[toFile UTF8String]; if (!ffmpeg_main(argc, arguments)) { NSLog(@"生成成功"); } }}@end
比第一种方案,遍历 FFmpeg 字符串命令,而后调用ffmpeg_main 传递参数。
/** 第二种调用方式 */- (void)normalRun2{ NSString *fromFile = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"video.mov" ofType:nil]; NSString *toFile = @"/Users/sen/Desktop/Output/video.gif"; NSString *command_str = [NSString stringWithFormat:@"ffmpeg -i %@ %@",fromFile,toFile]; // 分割字符串 NSMutableArray *argv_array = [command_str componentsSeparatedByString:(@" ")].mutableCopy; // 获取参数个数 int argc = (int)argv_array.count; // 遍历拼接参数 char **argv = calloc(argc, sizeof(char*)); for(int i=0; i<argc; i++) { NSString *codeStr = argv_array[i]; argv_array[i] = codeStr; argv[i] = (char *)[codeStr UTF8String]; } ffmpeg_main(argc, argv);}