vue源码——浅析响应式原理
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云上智慧
发布于 2020-04-24 13:02
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又到了学习源码的时间??。

我们都知道vue是一个mvvm框架,数据与视图双向绑定,所有入门vue的同学,实现的第一个demo应该都是??

<div id="app">  <span>{{ msg }}</span></div><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script><script>  var vm = new Vue({    el: '#app',    data: {      msg: 'hello, world!'    }  })                    // 此时浏览器打印 hello,world!  vm.msg = 'change msg' // 增加这句之后, 浏览器打印'change msg'</script>

这种数据响应式绑定是如何实现的呢? 稍有经验的同学知道,是发布订阅的设计模式实现的,还知道实现这个模式的关键代码是Object.defineProperty()。再往下问,可能有人就不知道了。 不知道咱们就学,学无止境好伐~??。开始正文 ??

准备工作
核心代码
/** * Observer class that is attached to each observed * object. Once attached, the observer converts the target * object's property keys into getter/setters that * collect dependencies and dispatch updates.  */var Observer = function Observer (value) {  this.value = value;  this.dep = new Dep();  // 1. 依赖对象  this.vmCount = 0;  def(value, '__ob__', this); // 2.def方法  if (Array.isArray(value)) {    if (hasProto) {   // 3. hasProto变量      protoAugment(value, arrayMethods);  // 4.arrayMethods变量,5. protoAugment方法    } else {      copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);  //6.copyAugment方法    }    this.observeArray(value);  // 7.observeArray方法  } else {    this.walk(value);  // 8.walk方法  }};

首先我们看一下代码开始的官方解释,我了解的意思是:

当目标对象被追踪,观察者这个方法会将目标对象的属性key转换为getter和setter方法,用来收集依赖和捕获升级

一个截图你就明白了~


我在data中随意写了一个对象,打印出来之后可以看到,这个对象中多了get xxx set xxx这种方法。这些方法就是观察者给目标对象增加的

  1. Dep() 依赖类
var uid = 0;/** * A dep is an observable that can have multiple * directives subscribing to it. */var Dep = function Dep () {  this.id = uid++;  this.subs = [];};

官方解释我觉得非常晦涩,我了解的意思就是 dep对象上有多个方法。这个对象的作用是为了去检测数组的变化,由于Array类型的变量没有getter setter方法,只能通过__ob__属性中的dep来收集依赖捕获升级。

  1. def方法
/** * Define a property. */function def (obj, key, val, enumerable) {  Object.defineProperty(obj, key, {    value: val,    enumerable: !!enumerable,    writable: true,    configurable: true  });}

对原生Object.defineProperty进行了封装

  1. hasProto
var hasProto = '__proto__' in {};

判断一个空对象中能否有__proto__属性。这段代码我最初以为是判断当前环境,但是我尝试了在node环境下打印空对象,发现里面也有__proto__属性。在网上查了也没有结果,假如你知道的话,请麻烦在评论区帮我解惑!

  1. arrayMethods
var arrayProto = Array.prototype;var arrayMethods = Object.create(arrayProto);

arrayMethodsArray的子类。这样做是为了获取Array的方法,比方push,slice 等等所有方法。

  1. protoAugment()
/** * Augment a target Object or Array by intercepting * the prototype chain using __proto__ */function protoAugment (target, src) {  /* eslint-disable no-proto */  target.__proto__ = src;  /* eslint-enable no-proto */}

arrayMethods赋值给目标对象。 __proto__这个属性是所有对象都有的,是浏览器实现的,方便我们查看原型链,MDN上建议这个属性作为可读属性,最好不要直接使用。

  1. copyAugment
/** * Augment a target Object or Array by defining * hidden properties. *//* istanbul ignore next */function copyAugment (target, src, keys) {  for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {    var key = keys[i];    def(target, key, src[key]);  }}

这段代码是把arrayMethods中的方法依次增加到目标对象中

  1. observeArray()
/** * Observe a list of Array items. */Observer.prototype.observeArray = function observeArray (items) {  for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {    observe(items[i]);  }};

假如目标是数组对象,遍历这个数组,给每个对象注册观察者对象(也就是watcher)。

  1. walk()
/** * Walk through all properties and convert them into * getter/setters. This method should only be called when * value type is Object. */Observer.prototype.walk = function walk (obj) {  var keys = Object.keys(obj);  for (var i = 0; i < keys.length; i++) {    defineReactive$$1(obj, keys[i]);  }};

假如目标是纯对象, 就给其中的每个属性增加getter/setter方法

  1. defineReactive$$1()
/** * Define a reactive property on an Object. */function defineReactive$$1 (  obj,  key,  val,  customSetter,  shallow) {  var dep = new Dep();  var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);  if (property && property.configurable === false) {    return  }  // cater for pre-defined getter/setters  var getter = property && property.get;  var setter = property && property.set;  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {    val = obj[key];  }  var childOb = !shallow && observe(val);  Object.defineProperty(obj, key, {    enumerable: true,    configurable: true,    get: function reactiveGetter () {      var value = getter ? getter.call(obj) : val;      if (Dep.target) {        dep.depend();        if (childOb) {          childOb.dep.depend();          if (Array.isArray(value)) {            dependArray(value);          }        }      }      return value    },    set: function reactiveSetter (newVal) {      var value = getter ? getter.call(obj) : val;      /* eslint-disable no-self-compare */      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {        return      }      /* eslint-enable no-self-compare */      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {        customSetter();      }      // #7981: for accessor properties without setter      if (getter && !setter) { return }      if (setter) {        setter.call(obj, newVal);      } else {        val = newVal;      }      childOb = !shallow && observe(newVal);      dep.notify();  // 通知watcher改变, 响应式原理    }  });}

走到了这一步,才是真正实现了响应式。核心是dep.notify()

整体解析

有一部分代码我没有贴出来,假如感兴趣可以去vue源码中查看。

我了解的vue响应式的思路大致是

  1. 首先给目标加上__ob__属性,其值是目标本身的值以及dep依赖对象和vmcount
  2. 判断目标能否为数组,由于数组变化是无法检测到的,所以特例一个情况。
  3. 假如目标是数组的话,先把数组中会改变原数组的方法取出来,赋给目标,假如目标触发了这些方法,说明原数组改变了,这样能侧面反应出数据能否改变。源码中不仅仅是如此,还给数组中的每个值注册了watcher,假如这些值改变了,也会通知watcher
  4. 假如目标是对象,给目标绑定getter/setter。对象的值改变会触发notify(),通知watcher改变,引起视图改变
总结

目前写下这篇博客,仅仅是我在阅读源码之后写的,其中一定有很多了解不正确的地方,后续在网上学习之后,我会改正。其实我觉得vue实现响应式最关键的是Dep对象, 其中的notify()通知watcher,才实现了响应式,但是因为我对Dep对象的了解不深,所以暂时没有写下相关的代码,继续学习,等我深刻了解之后再回来补充??

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。共勉。

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