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课程涉及知识点:

初识H5游戏
H5游戏的种类
H5游戏的类型
初识TypeScript语言
TypeScript语法
TypeScript变量
TypeScript函数
TypeScript面向对象
白鹭引擎项目结构
白鹭引擎详解(上)
白鹭引擎详解(下)
近代史案例欣赏(1)Shape
近代史案例欣赏(2)Res
近代史案例欣赏(3)动画
近代史案例欣赏(4)事件
近代史案例欣赏(5)事件
近代史案例欣赏(6)EUI
近代史案例欣赏(7)EUI
游戏的准备
构建游戏场景
游戏开始界面制作
游戏关卡
游戏关卡场景
关卡选择事件绑定
游戏场景文本内容
游戏场景
游戏逻辑
游戏代码逻辑
游戏效果
游戏设置
游戏声音
游戏发布为小游戏

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