装备系统:包含武器类型(单手/双手/远程),套装效果,插件与宝石镶嵌,装备属性与角色职业深度绑定。
任务与剧情:动态任务系统:支持主线/支线任务,NPC 对话树及条件触发(如击杀特定怪物、收集物品)。
副本与极客: 提供单人 / 组队夺宝地下城, 支持 BOSS 战和限时挑战。
4. 社交与经济系统
社交玩法:
公会与阵营: 支持公会等级、技能升级、领地争夺及跨服战争 (实验性功能)
组队与交易: 玩家可自由交易物品 / 金币, 通过拍卖行或面对面交易系统实现经济循环。
经济体系:
双货币机制: 包含游戏内金币与可充值
的“硬通货”, 支持应用内购买 (IAP )。
玩家驱动市场: NPC 商店与玩家摊位结
合, 支持物价波动与供需模拟。
二、技术特性与开发工具
1. 模块化架构
组件化设计: 核心系统 (如战斗、任务
、社交) 以可插拔组件形式提供, 开发
者可自由启用或修改, 降低耦合度。
扩展性:
脚本化配置: 通过 ScriptableObject 定义物品、技能、 NPC 属性。
插件生态: 支持第三方工具集成 (如 A
* 寻路、动画系统)。
2. 开发效率工具
可视化编辑器:
地图编辑器: 内置 TiledMap 工具, 支持
地形绘制、 NPC / 道具批量放置及碰撞
体自动生成。
UI 模板: 提供角色界面、背包、技能栏
等预制 UI, 支持UGUI 或 TextMesh Pro 适配。
快速部署:
一键生成服务器: 包含 Windows/Linux
/Mac 版本的专用服务器, 支持 Docker
容器化部署。
示例项目: 提供完整的单人 / 多人演示
场景, 包含生存模式、 PVP 对战等玩法
示例。
3. 性能与优化
此商品为虚拟物品,非实物,购买后不支持主观原因退货退款,付款后会发送百度网盘链接到旺旺聊天窗口,如有问题请您留言







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