Android关于注解那点事(一)

  • 时间:2019-01-09 18:27 作者:来自怀旧的你 来源:来自怀旧的你 阅读:510
  • 扫一扫,手机访问
摘要:前言学习开发android已经1年多了,一直没有勇气和这个想法来写博客,记录少量东西,总觉得很麻烦(对,其实就是懒...),最近比较悠闲加上发现的确知识到达肯定瓶颈了,需要开始总结反思少量东西,本人文笔的确也不太好,凡是事总得有个开始的过程,由于很多知识看的多,不代表会,只能自己实现过总结的东西才是

前言

学习开发android已经1年多了,一直没有勇气和这个想法来写博客,记录少量东西,总觉得很麻烦(对,其实就是懒...),最近比较悠闲加上发现的确知识到达肯定瓶颈了,需要开始总结反思少量东西,本人文笔的确也不太好,凡是事总得有个开始的过程,由于很多知识看的多,不代表会,只能自己实现过总结的东西才是属于自己的,这也是本人第一次写文章,水平有限,错误请及时指出,请各位大佬不吝指教,ths!

1、例子

话不多说,我们先上代码,看看注解究竟能做什么,省的巴拉巴拉的知识点太枯燥了

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private static final String TAG = "MainActivity";    @AnnoView(R.id.textView)    TextView mTextView;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        InjectManger.init(this);    }    @AnnoClick({R.id.textView})    public void clickTest(View mView){        switch (mView.getId()){            case R.id.textView:                Toast.makeText(this,"click",Toast.LENGTH_LONG).show();                mTextView.setText("i am changed");                break;        }    }}

这是主页面的activity代码,乍一看,诶。。如同有点熟习的味道....我们看InjectManger做了啥

public static void init(final Activity mActivity){        Class<? extends Activity> aClass = mActivity.getClass();        //通过反射获取到所有的成员变量        Field[] declaredFields = aClass.getDeclaredFields();        for (Field mfiled:declaredFields) {        //判断假如成员变量的注解是AnnoView,获取到注解值            if (mfiled.isAnnotationPresent(AnnoView.class)){                AnnoView annotation = mfiled.getAnnotation(AnnoView.class);                int value = annotation.value();                View viewById = mActivity.findViewById(value);                mfiled.setAccessible(true);                try {                    mfiled.set(mActivity,viewById);                } catch (IllegalAccessException mE) {                    mE.printStackTrace();                }            }        }        Method[] declaredMethods = aClass.getDeclaredMethods();        for (final Method methond: declaredMethods) {            AnnoClick annotation = methond.getAnnotation(AnnoClick.class);            if (annotation!=null){                int[] values = annotation.value();                for (int value:values) {                    final View viewById = mActivity.findViewById(value);                    viewById.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                        @Override                        public void onClick(View v) {                            methond.setAccessible(true);                            try {                                methond.invoke(mActivity,viewById);                            } catch (IllegalAccessException mE) {                                mE.printStackTrace();                            } catch (InvocationTargetException mE) {                                mE.printStackTrace();                            }                        }                    });                }            }        }    }

而后我们看看对应的注解是啥

@Target(ElementType.FIELD)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface AnnoView {    int value();}
@Target(ElementType.METHOD)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface AnnoClick {    int[] value();}

注解很简单,表明对应的作用范围以及生命周期,具体@Target,@Retention啥意思,我们下面再说,相信聪明的朋友应该也能看的出来,对,说的就是你
我们的最终效果来看下


ezgif-2-f4abe9db8e34.gif

gif是用Android stuio 录制的,效果感觉不太好,后续再改进,但基本也能看出来效果
我们点击的时候触发了我们想要的效果,我们通过自己的注解形式完成了findViewById以及注册listner的工作,简单来说就是注解加上反射,像之前的Xutis大致原理也是如此,既然到这里了,我们就有必要理解注解究竟是个啥东东。

2、注解基础

2.1.元注解

元注解是由java提供的基础注解,负责注解其它注解,这话听起来如同有点绕,简单来说就是,虽你我都是注解,但是我比你牛批,你是需要我元注解来修饰的,比方说常见的元注解有

  • @Retention:注解保留的生命周期
  • @Target:注解对象的作用范围
  • @Inherited:标明所修饰的注解,在所作用的类上,能否可以被继承
  • @Documented:javadoc的工具文档化
    听起来如同很笼统,没事我们一个一个来看

@Retention

Retention说标明了注解被生命周期,表示你这个注解是什么时候开始生效的,对应有3种

  • SOURCE:源码级别生效
  • CLASS:编译class文件时生效
  • RUNTIME:运行时才生效
@Target(ElementType.METHOD)@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)public @interface Override {}

可以看到override是在源码级别就生效的,所以当你复写一个函数时,假如名称参数不对,是会报错的

@Target(ElementType.FIELD)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface AnnoView {    int value();}

这是我们上篇例子的一个注解,可以看到是RUNTIME,也就是运行时才生效,还有一个class类型我们后续探讨

@Target

Target标明了注解的适用范围,对应的类型就比较多了,它明确的规定了使用的范围

  • TYPE:类、接口、枚举、注解类型。
  • FIELD:类成员(构造方法、方法、成员变量)。
  • METHOD:方法。
  • PARAMETER:参数。
  • CONSTRUCTOR:构造器。
  • LOCAL_VARIABLE:局部变量。
  • ANNOTATION_TYPE:注解。
  • PACKAGE:包公告。
  • TYPE_PARAMETER:类型参数。
  • TYPE_USE:类型使用公告。
    这个就比较易懂了,表示你这个注解要修饰的类型

@Inherited

  • 类继承关系中,子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
  • 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不论父接口中使用的注解有没有被@Inherited修饰
  • 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
    具体大家可以写个单元测实验证一下,代码篇幅过长,这里就不贴上了,有需要的可以M我

这篇就大概讲这么多了,太多了显得枯燥乏味,有兴趣的朋友可以跟着实现一下,但是我们都知道反射是比较消耗性能且效率低的,一个类里面有大量的注解,假如靠注解发射的话,效率难免会降低很多,emmmm,那你上面还讲那么多废话!咳咳...别激动别激动,文明社会,把板砖放下...这只是一种实现方式,下篇我们接着说另一种编译时注解的玩法

溜了溜了..第一次写文章,感谢看到结尾,谢谢~~

  • 全部评论(0)
手机二维码手机访问领取大礼包
返回顶部