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源码 直播、短视频源码、直播系统开发
担保交易,安全保证,有问题不解决可申请退款。
商品属性
系统品牌:thinkphp
开发语言:PHP
数据库:Mysql
安装服务:付费安装
源码大小:120 MB
平台优势

资金安全

担保交易

确认放款

赔付服务

买家常见问题解答(必看)

商品详情
用户评价
交易规则


适使用范围:  手机直播源码,秀场源码,在线直播源码,直播APP源码,主播源码


运行环境:  PHP、MYsql


其余说明:2018云豹直播系统源码破解版|手机直播源码|秀场源码,带详细搭建教程,采使用thinkphp内核开发,分享给大家!



云豹直播秀场程序|云豹直播系统|手机直播系统源码最早是基于Adobe/Flash Media Server开发的一款CMS系统,当然目前已经开始逐渐通过第三方云服务代替了FMS(Flash Media Server)。



  这款秀场CMS程序采使用当前较为流行的PHP+MYSQL编写,具备很强的拓展性以及极为容易上手的特点。系统的聊天通讯部分采使用目前主流的大数据框架Node.js和webservice组合,系统支持分布式部署,可以负载大数据经营。直播协议选使用RTMP,具备传输推迟小的优点,包含APP部分也是采使用RTMP协议进行。



  目前系统支持多终端使用户,包含电脑、安卓手机、苹果手机、微信、手机网页等形式。



  功能说明



  1. 视频流参数可控



  我们可以通过后端的直播设置对主播使用户的推流参数做统一的默认配置。推流参数包含:关键帧间隔、FPS、**率、品质大小、分辨率大小



  当然我们也可以通过主播的网络环境为特定的某个主播设置适应他/她的推流参数



  2. 主播系统



  一:后端可以设置使用户注册后能否允许拥有自己的直播间,选择允许,那使用户注册后就可直接直播。相反,使用户只能申请签约主播,而后由后端审核通过才可以使用户自己的房间,进行直播。



  二:主播等级及分类,后端可以设置主播的等级以及分类,分类在网站的首页左侧同步显示。



  三:主播可以接收观众赠送的礼物,并取得相应的提成。主播可以将自己的虚拟币进行提现。



  四:主播可以拥有自己的守护,任何粉丝使用户都可以开通守护,并展现在直播间里



  五:主播可以申请加入家族,也可以通过家族房进行直播



  3. 礼物系统



  一:程序默认已有部分礼物,假如需要增加更多礼物,可以到后端礼物管理菜单增加就可,礼物可以根据需要和等级来设置礼物的效果以及价格。



  二:幸运礼物,使用户赠送出幸运礼物的时候有几率取得相应的秀币奖励,主播收到幸运礼物所取得的提成可以单独设置。



  三:另外程序还设置了红包系统,使用户在线肯定时间内系统自动赠送红包给使用户,使用户可以将红包送给主播。红包赠送及价值都是在后端可以设置的。



  4. 靖号系统



  主播和使用户都可以购买靖号,主播购买后房间地址以及房间号码更容易记住,观众购买靖号后更有面儿~



  靖号商城中的靖号都是需要后端增加的,可以单个增加靖号并设置价格,也可以批量增加靖号设置价格。



  5. 游戏系统



  目前拥有的游戏有,砸金蛋、礼品转盘,秀币转盘游戏。后端可以设置游戏的中奖概率和奖品内容,同样可以通过后端来金控游戏的参加记录,获奖记录。



  6. 座驾系统



  一:使用户购买座驾后,登录房间可以取得醒目座驾效果展现



  二:购买多个座驾的使用户,可以通过个人中心选择启动哪个座驾



  7. 数据库管理



  程序后端可以一键备份以及恢复备份的数据库,同时也可以后端直接编辑sql命令来执行数据库命令。



  8. 流媒体服务器增加(用第三方云服务可以忽略此功能,有的版本套餐也不含此功能功能)



  此功能可以无限增加FMS直播服务器,来分摊视频流的带宽负担。



  首先,程序完全可以将网站程序与FMS视频流来分开,也就是说,网站可以单独用一台服务器或者者虚拟主机,FMS则用另外一****立的服务器,这样就不会由于视频直播流量大影响网站的访问速度。



  其次,在经营中,一旦使用户激增,FMS服务器的带宽负担就会随之添加,这个时候除了用cnd加速以及其余手段进行带宽拓展外,程序自带的这个功能一样可以帮到你。只要要另外配置FMS服务器对接程序,就可手动将部分主播的视频流转移到新的服务器中,由此来处理带宽问题。



  云豹直播:最近直播很火,很多大公司和中小创业者都想抓住这个机会做一番事业。「如何搭建一个完整的视频直播系统?」这是一个很大的问题,不是一两个答案能够解释清楚的,但我还是尽量技术和创业的角度提供给题主尽可能多的信息。



  云豹直播:一个完整的直播系统大致包含这几个环节:采集、前解决、编码、传输、解码和渲染。在两端传输的过程中再加上一个服务端解决。大致的模型如下:   在主播推流端涉及到的环节有采集、前解决和编码,在观众端涉及到的环节就是解码和渲染,在这两个端之间建立起传输通道的则是服务端,它负责接收主播端的推流,将其解决之后分发给观众播放端。



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