【跨学科实践(国防科技+编程教育:小学信息技术融合创新实践)】
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发布于 2025-12-03 22:05
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【跨学科实践】国防科技+编程教育:小学信息技术融合创新实践

 

摘要

 

传统国防教育形式单一,难以激发小学生兴趣。本文以小学信息技术课程为载体,将Scratch、Python、C++编程工具与3D One建模软件,与国防科技知识深度融合,通过“保卫地球”“国防装备设计”等主题实践,实现“知识学习、能力培养、价值引领”三位一体的育人目标,为小学跨学科融合教学提供可参考的路径。

 

一、融合背景:以科技为桥,让国防教育“活”起来

 

在新时代国防教育与素质教育深度融合的背景下,传统国防教育多以理论宣讲、知识竞赛为主,缺乏实践性与趣味性。而编程与3D设计作为小学信息技术的核心内容,具备可视化、可操作的特点,恰好能为国防教育提供实践载体。

 

本文立足小学信息技术教学实际,探索将Scratch、Python、C++等编程工具与3D One建模软件,与国防科技知识融合,让学生在编写代码、搭建模型的过程中,既掌握信息技术技能,又了解国防装备原理、树立科技报国信念。

 

二、融合路径:四大工具+国防主题,打造沉浸式实践课堂

 

(一)Scratch图形化编程:趣味场景中渗透国防意识

 

主题:Scratch保卫地球

针对小学中低年级学生,以“抵御外星入侵、守护地球家园”为国防主题,设计图形化编程实践,核心任务如下:

 

1. 场景搭建:绘制地球、太空背景,设计敌机、激光炮、拦截导弹等角色,融入“国土防御”视觉元素;

2. 逻辑编程:设置敌机随机入侵路径(坐标移动、重复执行指令),编写武器发射逻辑(按键触发、条件判断实现精准打击);

 

scratch

// 敌机随机移动示例代码(Scratch积木块逻辑)

当绿旗被点击

重复执行

  移到 x:(随机数 -240 到 240) y:200

  重复执行直到 y < -200

    将y坐标增加 -5

    等待 0.1 秒

  结束

 

 

3. 规则设计:添加计分系统(击中敌机加分、地球被击中扣分)与关卡进阶(后续关卡敌机速度/数量提升)。

 

通过该实践,学生可掌握坐标定位、循环结构等编程知识,同时在沉浸式体验中树立“保卫家园”的国防观念。

 

(二)Python编程:人工智能赋能国防应用探索

 

主题:Python制作国防侦察机器人

面向小学高年级学生,结合Python与人工智能技术,聚焦“国防侦察”场景,核心任务如下:

 

1. 硬件适配:搭配红外传感器、摄像头模块,搭建“侦察、巡逻、避障”功能的机器人硬件框架;

2. 代码实现:用OpenCV实现可疑目标识别,编写语音巡逻指令,通过避障算法(超声波测距+条件判断)模拟战场移动;

 

python

# 侦察机器人避障示例代码(简化版)

import RPi.GPIO as GPIO

import time

 

# 超声波引脚定义

TRIG = 23

ECHO = 24

 

def measure_distance():

    GPIO.output(TRIG, True)

    time.sleep(0.00001)

    GPIO.output(TRIG, False)

    while GPIO.input(ECHO) == 0:

        start_time = time.time()

    while GPIO.input(ECHO) == 1:

        end_time = time.time()

    distance = (end_time - start_time) * 34300 / 2

    return distance

 

# 主逻辑:距离小于30cm则转向

if __name__ == "__main__":

    GPIO.setmode(GPIO.BCM)

    GPIO.setup(TRIG, GPIO.OUT)

    GPIO.setup(ECHO, GPIO.IN)

    try:

        while True:

            dist = measure_distance()

            if dist < 30:

                print("发现障碍,转向!")

                # 此处添加电机转向代码

            time.sleep(0.5)

    finally:

        GPIO.cleanup()

 

 

3. 场景测试:设置“边境巡逻”模拟场景,让机器人自主避障、识别目标并反馈信号。

 

(三)C++编程:硬核代码构建国防主题游戏

 

主题:C++编写国防对战游戏

针对有编程基础的小学高年级学生,以“阵地防御、装备对战”为核心,核心任务如下:

 

1. 游戏架构设计:规划“坦克对战”“阵地防御”模式,定义敌我角色属性(血量、攻击力)与装备功能(炮弹发射、护盾);

2. 核心代码编写:用循环实现游戏帧刷新,函数封装炮弹弹道计算,指针与数组管理关卡数据;

3. 交互优化:添加键盘操控、音效反馈、游戏存档功能。

 

(四)3D One建模:精准还原国防装备构造

 

主题:3D One设计国防装备(导弹+多功能战车)

结合国防装备知识,开展建模实践:

 

1. 导弹模型设计:参考真实导弹结构(弹头、弹体、尾翼),用拉伸、旋转工具还原外观,添加制导系统接口等细节;

2. 多功能战车设计:设计“侦察+防御+攻击”战车,添加旋转炮塔、防弹装甲、雷达装置,鼓励学生创新“无人操控”“应急救援”模块。

 

三、融合成效:技能与素养双提升

 

1. 信息技术技能显著提升:学生分层掌握Scratch图形化编程、Python AI应用、C++代码编写、3D One建模等技能,部分作品在市级竞赛中获奖;

2. 国防科技素养全面深化:学生了解导弹、战车等装备原理,知晓AI与编程在国防中的应用,打破对国防科技的“陌生感”;

3. 价值引领成效凸显:激发爱国情怀与责任担当,实现国防教育从“被动接受”到“主动践行”的转变。

 

四、教学反思与未来展望

 

(一)反思与优化

 

- 分层教学:针对不同年级/基础的学生,设计差异化任务(低年级侧重Scratch趣味场景,高年级侧重Python AI与C++编程);

- 跨学科联动:与道德与法治、科学课联动,补充国防知识与物理原理;

- 成果展示:搭建校园“国防科技+编程”作品展示平台,扩大影响力。

 

(二)未来规划

 

1. 拓展国防主题(如“海洋防御”“太空守护”);

2. 结合Arduino等开源硬件,实现“编程+建模+硬件控制”全链条实践;

3. 打造校本课程体系,形成可复制、可推广的教学模式。

 

参考资料

 

[1] 教育部.义务教育信息技术课程标准(2022年版)[S].北京:北京师范大学出版社,2022.

[2] 广东省教育厅.广东省国防教育特色学校建设指南[Z].2023.

[3] 王艺潼.编程教育与跨学科融合的教学实践研究[J].中国教育技术装备,2023(12):89-91.

[4] 李刚.小学3D打印与国防教育融合的路径探索[J].中小学信息技术教育,2024(3):76-78.

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