《JS原理、方法与实践》- canvas作图(四)- 插入文本和图片
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织梦模板店
发布于 2021-03-20 20:48
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插入文本

在绘图的过程中经常需要插入少量文本内容,在CanvasRenderingContext2D中可以使用下面的方法来插入:

实例:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <canvas id="c2d">浏览器不支持canvas</canvas>    <script>        const canvas = document.querySelector('#c2d');        if(canvas.getContext) {            const ctx = canvas.getContext('2d');                        ctx.font='28px 行楷';            ctx.fillText('爱我中华', 10, 50);            ctx.font = '38px 宋体';            ctx.strokeText('中国加油', 10, 100);        }    </script></body></html>
运行结果

插入图片

在CanvasRenderingContext2D中可以插入图片,使用drawImage方法,有以下三种调用方式:

参数中,image为CanvasImageSource类型,可以是html中的img节点、video节点、canvas节点或者者Canvas'RenderingContext2D对象。

实例:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <canvas id="c2d" width="800" height="800">浏览器不支持canvas</canvas>    <img id="pic" src="./img/Pic2.png" hidden="true">    <script>        window.onload = function () {            const canvas = document.querySelector('#c2d');            if (canvas.getContext) {                const ctx = canvas.getContext('2d');                const pic = document.getElementById('pic');                ctx.drawImage(pic, 0, 0, 100, 100);                ctx.drawImage(pic, 50, 50, 100, 100);                ctx.drawImage(pic, 100, 100, 100, 100);            }        }    </script></body></html>
运行结果
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