本文主要参考了The Go Programming Language Specification中的Comparison_operators。加入了自己的少量了解和示例。
假如两个变量是可比较的(使用==或者!=),那它们必可以相互赋值。这意味着可比较的两个变量必需是同一类型,或者者他们的底层类型相同。
可比较
可比较
可比较
可比较。
可比较
可比较。
两个指针指向同一个变量,则这两个指针相等,或者者两个指针同为nil,它们也相等。指针值可以与nil比较。
var num1, num2 int num1 = 8 num2 = 8 pt1 := &num1 pt2 := &num1 pt3 := &num2 //定义一个空指针 var pt4 *int //只有指向同一个变量,两个指针才相等 //输出:true false fmt.Printf("%v %v\n", pt1 == pt2, pt1 == pt3) //指针可以与nil直接比较 //输出:true false fmt.Printf("%v %v\n", pt4 == nil, pt1 == nil)//true false
可比较。
假如两个通道是由同一个make创立的,或者者两个通道值都为nil,那么它们是相等的。
ch1 := make(chan int) ch2 := make(chan int) var ch3 chan int ch3 = ch1 var ch4 chan int var ch5 chan int var ch6 chan string //同一个make创立的通道才相等 //输出:false true fmt.Printf("%v %v\n", ch1 == ch2, ch3 == ch1) //通道值可与nil比较 //输出:true true fmt.Printf("%v %v\n", ch4 == ch5, ch5 == ch1) //两个不同类型的通道,即便都是空值,也不能比较 //invalid operation: ch5 == ch6 (mismatched types chan int and chan string) fmt.Printf("%v\n", ch5 == ch6)
可比较。
接口值是一个两个字长度的数据结构,如下图所示。第一个字包含一个指向内部表的指针。这个内部表叫作iTable,包含了已存储的值的类型信息(动态类型)以及与这个值相关联的一组方法。第二个字是一个指向所存储值(动态值)的指针。
假如两个接口值的动态值和动态类型都相等,或者者两个接口值都为nil,那么它们是相等的。接口值可以与nil进行比较。
type Speaker interface { Speak()}type Person struct { name string}func (p Person) Speak() { fmt.Println(p.name)}type Student struct { name string}func (s Student) Speak() { fmt.Println(s.name)}func main() { p1 := Person{"ball"} p2 := Person{"ball"} p3 := Person{"luna"} s1 := Student{"ball"} fmt.Printf("%v %v %v %v\n", Speaker(p1) == p2, Speaker(p1) == Speaker(p3), Speaker(p1) == Speaker(s1), Speaker(s1) == nil, )}
假如非接口的类型X的值x与接口类型T的值t满足:
type Speaker interface { Speak()}type Person struct { name string}func (p Person) Speak() { fmt.Println(p.name)}type Student struct { name string}func (s Student) Speak() { fmt.Println(s.name)}func main() { p1 := Person{"ball"} p2 := Person{"ball"} p3 := Person{"luna"} s1 := Student{"ball"} //输出:true false false fmt.Printf("%v %v %v\n", Speaker(p1) == p2, Speaker(p1) == p3, Speaker(p1) == s1, )}
不可比。只能与nil比较
不可比。只能与nil比较
不可比。只能与nil比较
假如struct中所有的字段都是可比较的,那么两个struct是可比较的。假如struct对应的非空白字段相等,则它们相等。struct不能与nil比较。
type person struct { name string age int } p1 := person{ name: "luna", } p2 := person{"ele", 0} p3 := person{"luna", 0} //输出:false true fmt.Printf("%v %v\n", p1 == p2, p1 == p3) var p4 person var p5 person //输出:true fmt.Printf("%v\n", p4 == p5)
假如数组中的元素类型是可比的,则数组也是可比较的。假如数组中对应的元素都相等,那么两个数组是相等的。数组不能与nil比较
a1 := [3]int{1, 2, 3} a2 := [3]int{1, 2, 3} a3 := [3]int{2, 1, 3} //元素顺序必需一样 //输出:true false fmt.Printf("%v %v\n", a1 == a2, a2 == a3) //invalid operation: a3 == nil (mismatched types [3]int and nil) fmt.Printf("%v\n", a3 == nil)