近些日子,遇到了一个需求,就是一个红包组件,需要可以整个屏幕拖拽,实现后整理了如下资料
这两个组件要配合使用才行,
解释一下 :movable-area
相当于是一个区域容器,只有在 movable-area
覆盖的区域才能移动!!!,movable-view
就是移动容器,实际拖拽移动的距离就是它在移动,把你要移动的内容放在movable-view
里面就可
实际代码结构是这样的 :
/wxml<movable-area class="" style="width: 75vw;height:67vh;position: fixed;top:100rpx ;left: 0;z-index: 9;"> <movable-view style="" x="{{250}}" y="{{450}}" direction="all"> //x 和 y 代表初始位置 direction可移动的方向 all为 垂直水平都可以 // 你要移动的视图放这里 </movable-view></movable-area>
只需设置好movable-area的大小覆盖区域, 就可随意拖拽,
这里说一下小程序写拖拽的坑;
假如你是从web转过来小程序,你可能会觉得,小程序的拖拽也跟web一个样,给目标来个监听事件,获取响应的 X Y 的位移值,而后赋值给 目标容器, 这种方法尽管可行, 也最浅显易懂,
但是!!!! 别不记得了,小程序没有dom 这一种东西, 并且 小程序 是有性能限制的,你使用了这种方法后,拖拽会非常卡,卡到爆那种; 为什么呢?
当你不断的获取XY坐标值进行 赋值, 在setData的时候,就会出现性能问题,move事件一秒钟会触发屡次,那你就必需一秒钟setData屡次,这样就违反了小程序的规则了,
只需懂点小程序的都知道 小程序中setData是有性能消耗问题的,不能大量进行setData;
聪明的小伙伴都知道 小程序官方 是建议小程序中不要频繁的setData,以及data无关数据的冗余。
下面是小程序官方原话
setData 是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口
所以不要使用这种方法
当你用 movable
覆盖完一个区域后,你会发现,处于 movable
下的元素都无法点击了,无法触发点击事件, 为啥子咧?
是一个很简单的起因,你的 movable
覆盖在 目标元素上面,你点击的时候只会触发到 movable
的事件函数,是不会触发 movable
下面的 元素的。
那怎样处理呢?事件传递?事件冒泡?事件委托?都不用!!!!!
只要要几行 css 代码就搞定了
/* css 写法*/ movable-area { pointer-events: none; }movable-view { pointer-events: auto; }
/*less*/ movable-area { pointer-events: none; movable-view { pointer-events: auto; } }
给movable-area
加个 pointer-events:none;
movable-view
加给pointer-events:auto;
就行了
至于pointer-events 是什么意思的话?
我给出这样的解答
来自 MDN
pointer-events
CSS属性 指定在什么情况下 (假如有) 某个特定的图形元素可以成为鼠标事件的 target。
到这里你应该就学会小程序movable的拖拽了,我也不多说了,有疑问欢迎在下面提问;
o( ̄▽ ̄)ブ