吃透手机端 1px
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云上智慧
发布于 2020-04-24 14:03
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前言

最近在写手机端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下手机端 1px,说 1px 不够精确,应该说成 1 物理像素

通过阅读下面文章,你将会了解以下问题:

问题

由来

基本概念

首先,我们要理解两个概念,一个是像素(pixel)可以简写为px,另外一个是设施像素比(DPR)

像素 :指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单元,单位是 px,不可再次分割了。设施像素比(DPR): 设施像素比 = 设施像素 / 设施独立像素。

下面我来简单解释下几个概念

也就是说,当逻辑像素是 1pt 时,在 DPR 为 2 的 设施上显示为 2px 的物理像素

参考数据

各种类型的 iphone 手机屏幕设施的参数

h50001004.jpg

注:这里的缩放因子呢,就是 DRP 的值

设计稿比照数据

h50001002.jpg

会有人好奇,为什么设计稿上显示是 750x1334 呢,这是由于设计稿是显示的物理像素

而我们 css 中的像素是逻辑像素应该为 375x 667,在编写代码时要将自己设置宽度设置成 375px

h50001003.jpg

那么此时设计稿上的 1px 宽度实际代表的 css 参数应该是 0.5px 对应物理像素 1px,那么怎样实现这个物理像素为 1px 呢

实践

归根结底有两种方案,一种是利用 css 中的transfrom:scaleY(0.5),另一种是设置 媒体查询根据不同 DPR 缩放

处理方案一

原理

利用 css 的 伪元素::after + transfrom 进行缩放

为什么用伪元素?
由于伪元素::after或者::before是独立于当前元素,可以单独对其缩放而不影响元素本身的缩放

伪元素大多数浏览器默认单引号也可以使用,和伪类一样形式,而且单引号兼容性(ie)更好些

实现

<div class="cell border-1px"> cell <div><style>.cell {    width: 100px;    height: 100px;}<!--一律边框-->.border-1px:after {    content: '';    position: absolute;    box-sizing: border-box;    top: 0;    left: 0;    width: 200%;    height: 200%;    border: 1px solid #000;    border-radius: 4px;    -webkit-transform: scale(0.5);    transform: scale(0.5);    -webkit-transform-origin: top left;}<!--单边框,以上边框为例-->.border-1px-top:before {    content: "";    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    right: 0;    border-top: 1px solid red;    transform: scaleY(.5);    transform-origin: left top;}</style>

处理方案二(更新方案一)

原理

使用 less 对公共代码(方案一)封装,同时添加媒体查询分别对不同 DPR 的设施,进行不同的缩放

.border(    @borderWidth: 1px;     @borderStyle: solid;     @borderColor: @lignt-gray-color;     @borderRadius: 0) {    position: relative;    &:before {        content: '';        position: absolute;        width: 98%;        height: 98%;        top: 0;        left: 0;        transform-origin: left top;        -webkit-transform-origin: left top;        box-sizing: border-box;        pointer-events: none;    }    @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {        &:before {            width: 200%;            height: 200%;            -webkit-transform: scale(.5);        }    }    @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.5) {        &:before {            width: 250%;            height: 250%;            -webkit-transform: scale(.4);        }    }    @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.75) {        &:before {            width: 275%;            height: 275%;            -webkit-transform: scale(1 / 2.75);        }    }    @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {        &:before {            width: 300%;            height: 300%;            transform: scale(1 / 3);            -webkit-transform: scale(1 / 3);        }    }    .border-radius(@borderRadius);    &:before {        border-width: @borderWidth;        border-style: @borderStyle;        border-color: @borderColor;    }}.border-all(    @borderWidth: 1px;     @borderStyle: solid;     @borderColor: @lignt-gray-color;     @borderRadius: 0) {    .border(@borderWidth; @borderStyle; @borderColor; @borderRadius);}

其余方案:

上述 3 种方案均有致命缺陷暂不推荐使用

兼容性

最后看一下兼容性如何,主要是伪元素、transform:scalemin-device-pixel-ratio 这几个关键词的兼容性

h50001005.jpgh50001006.jpgh50001007.jpg

开源库的处理方案

vant 组件库

跳去 github 查看相关代码

使用less写的

.hairline-common() {  position: absolute;  box-sizing: border-box;  content: ' ';  pointer-events: none;}.hairline(@color: @border-color) {  .hairline-common();  top: -50%;  right: -50%;  bottom: -50%;  left: -50%;  border: 0 solid @color;  transform: scale(0.5);}

也是采用第一种处理方案

ant-design-mobile 组件库

跳去 github 查看相关代码

.scale-hairline-common(@color, @top, @right, @bottom, @left) {  content: '';  position: absolute;  background-color: @color;  display: block;  z-index: 1;  top: @top;  right: @right;  bottom: @bottom;  left: @left;}.hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'top') {  border-top: 1PX solid @color;  html:not([data-scale]) & {    @media (min-resolution: 2dppx) {      border-top: none;      &::before {        .scale-hairline-common(@color, 0, auto, auto, 0);        width: 100%;        height: 1PX;        transform-origin: 50% 50%;        transform: scaleY(0.5);        @media (min-resolution: 3dppx) {          transform: scaleY(0.33);        }      }    }  }}.hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'right') {  border-right: 1PX solid @color;  html:not([data-scale]) & {    @media (min-resolution: 2dppx) {      border-right: none;      &::after {        .scale-hairline-common(@color, 0, 0, auto, auto);        width: 1PX;        height: 100%;        background: @color;        transform-origin: 100% 50%;        transform: scaleX(0.5);        @media (min-resolution: 3dppx) {          transform: scaleX(0.33);        }      }    }  }}.hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'bottom') {  border-bottom: 1PX solid @color;  html:not([data-scale]) & {    @media (min-resolution: 2dppx) {      border-bottom: none;      &::after {        .scale-hairline-common(@color, auto, auto, 0, 0);        width: 100%;        height: 1PX;        transform-origin: 50% 100%;        transform: scaleY(0.5);        @media (min-resolution: 3dppx) {          transform: scaleY(0.33);        }      }    }  }}.hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'left') {  border-left: 1PX solid @color;  html:not([data-scale]) & {    @media (min-resolution: 2dppx) {      border-left: none;      &::before {        .scale-hairline-common(@color, 0, auto, auto, 0);        width: 1PX;        height: 100%;        transform-origin: 100% 50%;        transform: scaleX(0.5);        @media (min-resolution: 3dppx) {          transform: scaleX(0.33);        }      }    }  }}.hairline(@direction, @color: @border-color-base, @radius: 0) when (@direction = 'all') {  border: 1PX solid @color;  border-radius: @radius;  html:not([data-scale]) & {    @media (min-resolution: 2dppx) {      position: relative;      border: none;      &::before {        content: '';        position: absolute;        left: 0;        top: 0;        width: 200%;        height: 200%;        border: 1PX solid @color;        border-radius: @radius * 2;        transform-origin: 0 0;        transform: scale(0.5);        box-sizing: border-box;        pointer-events: none;        // @media (min-resolution: 3dppx) {        //   width: 300%;        //   height: 300%;        //   border-radius: @radius * 3;        //   transform: scale(0.33);        // }      }    }  }}

这个值得研究下,比 vant 和 第一种处理方案有点不同,主要在于解决了 DPR 为 2 和为 3 的两种情况,相比来说更加完善。

这里 PX 大写,为了防止插件将 px 转成 rem 等单位

总结

通过该文,你大概理解 1px 问题的来龙去脉了吧,也明白了如何处理相关问题,假如这篇文章能处理你的疑问或者者工作中问题,不妨点个赞收藏下。

因为技术水平有限,文章中如有错误地方,请在评论区指出,感谢!

接下我应该会关于手机端 H5 布局问题和少量踩坑进行一段学习工作总结,不妨点个关注。

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