CSS单位之间的关系
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云上智慧
发布于 2020-04-24 14:00
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像素 (px) 是一种绝对单位(absolute units 由于无论其余相关的设置怎样变化,像素指定的值是不会变化的。其余的绝对单位如下:

除了px之外,你很可能都不怎样使用其余的单位。

也有相对单位,他们是相对于当前元素的字号( font-size )或者者视口(viewport )尺寸。

使用相对单位是非常有用的-你可以相对于你的字体或者视口大小来调整HTML元素的大小,这意味着,假设整个网站上的文本大小被视力障碍客户调整为原来的两倍,而网站的布局仍将保持正确。

动画的数值

CSS动画能够让页面上的HTML元素动起来。我们来看一个例子,当我们把鼠标浮动到一个段落上的时候,它能够旋转起来。这个例子的HTML代码很简单:

<p>Hello</p>

CSS有点复杂:

@keyframes rotate {  0% {    transform: rotate(0deg);  }  100% {    transform: rotate(360deg);  }}p {  color: red;  width: 100px;  font-size: 40px;  transform-origin: center;}p:hover {  animation-name: rotate;  animation-duration: 0.6s;  animation-timing-function: linear;  animation-iteration-count: 5;}

你能看到少量之前没有明确提到的有趣单位 (s、 s、 s、 s...),但是我们感兴趣的是这一行 animation-iteration-count: 5; ——此行控制着动画启动(这里是指光标浮动至段落上时)后会执行多少次,而且这是一个简单的,无单位,纯数字(计算机中称之为整型)。

最常用的 px

像素(Pixel),相对于设施的长度单位,像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的

px 可谓是 css 中最常用的长度单位,但是仍有许多人不了解 px 是什么,感觉 px 不就是一个小点嘛。要明白 px 就要搞清楚像素、分辨率和像素密度的问题。像素(Pixel)是数字图像的最小组成单元,它不是一个物理尺寸,但和物理尺寸存在一个可变的换算关系(物理尺寸之间的换算是固定的)。像素分为设施像素(device pixels)和 css像素(css pixels),其中存在着转换关系。要搞明白他的转换关系,就要搞明白什么是 dpi、ppi。对手机比较熟习的同学可能对这两个东西比较理解。dpi 和 ppi 其实都是表示屏幕像素密度,ppi和dpi是同一个概念,Android比较喜欢使用dpi,IOS比较喜欢使用ppi。

屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量,单位是ppi,即“pixels per inch”的缩写。屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,在单一变化条件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。

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