c++ 的代码包含头文件和实现文件两部分, 头文件一般是提供给别人(也叫用户)使用的, 但是一旦头文件发生改变,不论多小的变化,所有引用他的文件就必需重新编译,编译就要花时间,如果你做的工程比较大(比方二次封装chrome这类的开发),重新编译一次的时间就会白费上班的大部分时间,这样干了一天挺累的, 但是你的老板说你没有产出,结果你被fired, 是不是很怨啊, 假如你早点看到这段文章,你就会比你的同事开发效率高那么少量,那样被fired就不会是你了,你说这篇文章是不是价值千金!开个玩笑 :)
言归正传,怎么减少编译时间呢, 我知道的就3个办法:
1. 删除不必要的#include,替代办法 使用前向公告 (forward declared )
2. 删除不必要的一大堆私有成员变量,转而使用 “impl” 方法
3. 删除不必要的类之间的继承
为了讲清楚这3点,还是举个实例比较好,这个实例我会一步一步的改进(由于我也是一点一点摸索出来了,假如哪里说错了, 你就放心的喷吧,我会和你在争论究竟的,呵呵)
现在先假设你找到一个新工作,接手以前某个程序员写的类,如下:
???? //??old.h: 这就是你接收的类
???? //
???? #include <iostream>
???? #include <ostream>
???? #include <list>
???? // 5 个 分别是file , db, cx, deduce or error , 水平有限没有模板类
???? // 只用 file and cx 有虚函数.
???? #include "file.h"??// class file
???? #include "db.h"??// class db
???? #include "cx.h"??// class cx
???? #include "deduce.h"??// class deduce
???? #include "error.h"??// class error
???? class old : public file, private db {
???? public:
?????? old( const cx& );
?????? db??get_db( int, char* );
?????? cx??get_cx( int, cx );
?????? cx& fun1( db );
?????? error??fun2( error );
?????? virtual std::ostream& print( std::ostream& ) const;
???? private:
?????? std::list<cx> cx_list_;
?????? deduce?????? deduce_d_;
???? };
???? inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )
???? { return old_val.print(os); }
这个类看完了, 假如你已经看出了问题出在哪里, 接下来的不用看了, 你是高手, 这些基本知识对你来说太小儿科,要是像面试时被问住了愣了一下,请接着看吧
先看怎样使用第一条: 删除不必要的#include
这个类引用 5个头文件, 那意味着那5个头文件所引用的头文件也都被引用了进来, 实际上, 不需要引用5 个,只需引用2个就完全可以了
1.删除不必要的#include,替代办法 使用前向公告 (forward declared )
1.1删除头文件 iostream, 我刚开始学习c++ 时照着《c++ primer》 抄,只需看见关于输入,输出就把 iostream 头文件加上, 几年过去了, 现在我知道不是这样的, 这里只是定义输出函数, 只需引用ostream 就够了
1.2.ostream头文件也不要, 替换为 iosfwd , 为什么, 起因就是, 参数和返回类型只需前向公告即可以编译通过, 在iosfwd 文件里 678行(我的环境是vs2013,不同的编译环境具体位置可能会不相同,但是都有这句公告) 有这么一句
typedef basic_ostream<char, char_traits<char> > ostream;
inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )
{ return old_val.print(os); }
除此之外,要是你说这个函数要操作ostream 对象, 那还是需要#include <ostream> , 你只说对了一半, 确实, 这个函数要操作ostream 对象, 但是请看他的函数实现,
里面没有定义一个相似 std::ostream os, 这样的语句,话说回来,凡是出现这样的定义语句, 就必需#include 相应的头文件了 ,由于这是请求编译器分配空间,而假如只前向公告 class XXX; 编译器怎样知道分配多大的空间给这个对象!
看到这里, old.h头文件可以升级如下了:
???? //??old.h: 这就是你接收的类
???? //
???? #include <iosfwd>??//新替换的头文件
???? #include <list>
???? // 5 个 分别是file , db, cx, deduce or error, 水平有限没有模板类
???? // 只用 file and cx 有虚函数.
???? #include "file.h"??// class file,作为基类不能删除,
????????????????????????// 删除了编译器就不知道实例化old 对象时分配多大的空间了
???? #include "db.h"??// class db,作为基类不能删除,同上
???? #include "cx.h"??// class cx
???? #include "deduce.h"??// class deduce
???? // error 只被用做参数和返回值类型, 用前向公告替换#include "error.h"
???? class error;
???? class old : public file, private db {
???? public:
?????? old( const cx& );
?????? db??get_db( int, char* );
?????? cx??get_cx( int, cx );
?????? cx& fun1( db );
?????? error??fun2( error );
?????? virtual std::ostream& print( std::ostream& ) const;
???? private:
?????? std::list<cx> cx_list_; //??cx 是模版类型,既不是函数参数类型
?????????????????????????????? //??也不是函数返回值类型,所以cx.h 头文件不能删除
?????? deduce?????? deduce_d_; //??deduce 是类型定义,也不删除他的头文件
???? };
???? inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )
???? { return old_val.print(os); }
到目前为止, 删除了少量代码, 是不是心情很爽,据说看一个程序员的水平有多高, 不是看他写了多少代码,而是看他少写了多少代码。
假如你对C++ 编程有更深一步的兴趣, 接下来的文字你还是会看的,再进一步删除代码, 但是这次要另辟蹊径了
2. 删除不必要的一大堆私有成员变量,转而使用 “impl” 方法
2.1.使用 “impl” 实现方式写代码,减少用户端代码的编译依赖
impl 方法简单点说就是把 类的私有成员变量一律放进一个impl 类, 而后把这个类的私有成员变量只保留一个impl* 指针,代码如下:
???? // file old.h
???? class old {
?????? // 公有和保护成员
?????? // public and protected members
???? private:
?????? // 私有成员, 只需任意一个的头文件发生变化或者成员个数添加,
?????? // 减少,所有引用old.h的用户端必需重新编译
?????? // private members; whenever these change,
?????? // all client code must be recompiled
???? };
改写成这样:
???? // file old.h
???? class old {
?????? // 公有和保护成员
?????? // public and protected members
???? private:
?????? class oldImpl* pimpl_;
?????? //??替换原来的所有私有成员变量为这个impl指针,指针只要要前向公告即可以编译通过,
?????? //??这种写法将前向公告和定义指针放在了一起,完全可以。
?????? //??当然,也可以分开写
?????? //??a pointer to a forward-declared class
???? };
???? // file old.cpp
???? struct oldImpl {
?????? // 真正的成员变量隐藏在这里, 随便变化, 用户端的代码都不需要重新编译
?????? // private members; fully hidden, can be
?????? // changed at will without recompiling clients
???? };
不知道你看明白了没有, 看不明白请随意写个类实验下,我就是这么做的,当然凡事也都有优缺点,下面简单比照下:
使用impl?实现类不使用impl实现类
优点类型定义与用户端隔离,?减少#include?的次数,提高编译速度,库端的类随便修改,用户端不需要重新编译直接,简单明了,不需要考虑堆分配,释放,内存泄漏问题
缺点对于impl的指针必需使用堆分配,堆释放,时间长了会产生内存碎片,最终影响程序运行速度,?每次调用一个成员函数都要经过impl->xxx()的一次转发库端任意头文件发生变化,用户端都必需重新编译
改为impl实现后是这样的:
???? // 只用 file and cx 有虚函数.
???? #include "file.h"
???? #include "db.h"
???? class cx;
???? class error;
???? class old : public file, private db {
???? public:
?????? old( const cx& );
?????? db??get_db( int, char* );
?????? cx??get_cx( int, cx );
?????? cx& fun1( db );
?????? error??fun2( error );
?????? virtual std::ostream& print( std::ostream& ) const;
???? private:
???? class oldimpl* pimpl; //此处前向公告和定义
???? };
???? inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )
???? { return old_val.print(os); }
???? //implementation file old.cpp
???? class oldimpl{
???? std::list<cx> cx_list_;
???? deduce????????dudece_d_;
???? };
3. 删除不必要的类之间的继承
面向对象提供了继承这种机制,但是继承不要滥用, old class 的继承就属于滥用之一, class old 继承file 和 db 类, 继承file是公有继承,继承db 是私有继承
,继承file 可以了解, 由于file 中有虚函数, old 要重新定义它, 但是根据我们的假设, 只有file 和 cx 有虚函数,私有继承db 怎样解释?! 那么唯一可能的理由就是:
通过 私有继承—让某个类不能当作基类去派生其余类,相似Java里final关键字的功能,但是从实例看,显然没有这个意图, 所以这个私有继承完全不必要, 应该改用包含的方式去使用db类提供的功能, 这样即可以
把”db.h”头文件删除, 把db 的实例也可以放进impl类中,最终得到的类是这样的:
???? // 只用 file and cx 有虚函数.
???? #include "file.h"
???? class cx;
???? class error;
???? class db;
???? class old : public file {
???? public:
?????? old( const cx& );
?????? db??get_db( int, char* );
?????? cx?? get_cx( int, cx );
?????? cx& fun1( db );
?????? error??fun2( error );
?????? virtual std::ostream& print( std::ostream& ) const;
???? private:
?????? class oldimpl* pimpl; //此处前向公告和定义
??????};
??????inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )
??????{ return old_val.print(os); }
???? //implementation file old.cpp
???? class oldimpl{
???? std::list<cx> cx_list_;
???? deduce????????dudece_d_;
???? };
小结一下:
这篇文章只是简单的详情了减少编译时间的几个办法:
1. 删除不必要的#include,替代办法 使用前向公告 (forward declared )
2. 删除不必要的一大堆私有成员变量,转而使用 “impl” 方法
3. 删除不必要的类之间的继承
这几条希望对您有所帮助,喜欢文章的小伙伴可以支持一下!