

本文旨在分析了解 Iterators 。 Iterators 是 JavaScript 中的新方法,可以用来循环任意集合。在ES6中登场的Iterators。因其可被广泛使用,并且已在多处场景派上用场,现已十分流行。
我们从概念上去了解iterators,通过实例讲述在何处使用。并且. We’ll also see some of its implementations in JavaScript.
假如你有下面的数组 ——
const myFavouriteAuthors = [ 'Neal Stephenson', 'Arthur Clarke', 'Isaac Asimov', 'Robert Heinlein'];有时,你需要获取这个数组中每一个值,在屏幕上显示它们,操作它们,或者者依据它们做些事情。假如我问你将如何解决?你会说,这很简单——我循环它们就是了,可以用for__, while__, for-of 或者者 这些 循环方法中的任意一个。
各种循环数组的方法假如现在不是前面的数组,而是以自定的数据结构保存所有的authors,比方——
自定数据结构现在, myFavouriteAuthors 是一个包含了对象 allAuthors 的对象, allAuthors 包含了三个数组,对应key值为 fiction , scienceFiction ,和 fantasy 。 现在假如需要遍历 myFavouriteAuthors 来获取所有的作者, 你的方法是什么? 你可以继续尝试少量循环组合来获取所有数据。
然而,假如你这样做 —
for (let author of myFavouriteAuthors) { console.log(author)}// TypeError: {} is not iterable</pre>你会得到一个该对象不是_可迭代的_TypeError。 我们来看看迭代是什么,以及我们如何使对象可迭代。 在本文的最后,你将知道如何在这种情况下,在 myFavouriteAuthors 上,在自己设置对象上使用 for-of 循环。
在上一节中看到了问题所在。 没有方法可以简单得从我们的自己设置对象中获取所有作者。 我们想要一种方法,通过它我们可以有序地呈现所有内部数据。
让我们在 myFavouriteAuthors 中增加一个返回所有作者的方法 getAllAuthors 。 像这样 ——
getAllAuthors 的实现这是一个简单的方法。 它完成了取得所有作者的当下目标。 但是,这种实现可能会出现少量问题。 比方——
getAllAuthors 这个名字非常具体。 假如其余人正在创立他们自己的 myFavouriteAuthors ,他们可能会将其命名为 retrieveAllAuthors 。
作为开发人员,我们始终需要理解将返回所有数据的特定方法。 在这个案例里,它被命名为 getAllAuthors 。
getAllAuthors 返回包含所有作者的字符串数组。 假如另一个开发人员以这种格式返回一个对象数组会怎么——
[ {name: 'Agatha Christie'}, {name: 'J. K. Rowling'}, ... ]</pre>
开发人员必需知道,返回所有数据的方法的 确切名称和返回类型 。
假如我们制定一个 规则 ,该方法的 名称 及其 返回类型 , 是固定且不可更改的 ,这怎样办?
让我们将这个方法命名为—— **iteratorMethod **.
ECMA 采取了相似的步骤,来标准化循环自己设置对象的过程。但是,ECMA使用 Symbol.iterator 而不是 iteratorMethod 。 Symbols 提供唯一且不能与其余属性名称冲突的名称。 此外, Symbol.iterator 将返回一个名为 iterator 的对象。 这个迭代器将有一个名为 next 的方法,它将返回一个包含key为 value 和 done 对象,
key value 中将包含当前值。 它可以是任何类型。 done 是布尔值。 它表示能否已获取所有值。
下图可能有助于建立 _ iterables _ , _ iterators _ 和 _ next _ 之间的关系。 这种关系称为迭代协议。
iterables, iterators, 和 next之间的关系。参考 Axel Rauschmayer博士 的 Exploring JS 一书 —
_ iterable _是一种数据结构,旨在使其元素可在公用环境被访问。 它通过实现一个key为 Symbol.iterator 的方法来实现。 该方法是 **iterators **的工厂。 也就是说,它将创立 **iterators **.
iterator 是用于遍历数据结构中元素的指针。
正如我们在上一节中所学到的,我们需要实现一个名为 Symbol.iterator 的方法。我们将使用 computed property syntax 来设置这个key。举一个简短的例子 —
可迭代的示例在第4行,我们创立iterator。 这是一个定义了 next 方法的对象。 next 方法根据 step 变量返回对应的值。 在第25行,我们取到 iterator 。 27行,我们调用 next 方法。 接下来我们继续调用,直到 done 变成'true`。
这正是 for-of 循环中发生的事情。 for-of 循环采用 **iterable **,并为其创立 _ iterator_ 。 不断调用 next() 直到 done 为真。
很多东西在JavaScript中都是可迭代的。 它可能不是立等可见的,但假如仔细观察,是能看到iterables的。
Arraysand TypedArrays
Strings —迭代每个字符或者 Unicode code-points.
Maps —迭代 key-value 组合
Sets —迭代它们的元素
arguments — 函数中一个相似数组的特殊变量
DOM 元素 (实现中)
for-of 循环 — for-of 循环需要迭代。 否则,它将抛出一个 TypeError .for (const value of iterable) { ... }</pre>代码:
const array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];const [first, ,third, ,last] = array;</pre>相当于
const array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];const iterator = array[Symbol.iterator]();const first = iterator.next().valueiterator.next().value // Since it was skipped, so it's not assignedconst third = iterator.next().valueiterator.next().value // Since it was skipped, so it's not assignedconst last = iterator.next().value</pre>代码:
const array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];const newArray = [1, ...array, 2, 3];</pre>可以写成
const array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];const iterator = array[Symbol.iterator]();const newArray = [1];for (let nextValue = iterator.next();nextValue.done !== true;nextValue = iterator.next()) { newArray.push(nextValue.value);}newArray.push(2)newArray.push(3)Promise.all 和 Promise.race 接受Promises上的迭代。
Map的构造函数将 [key,value] 形式的迭代器转换为Map,Set的构造函数将可迭代的元素转换为Set——
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);map.get(1) // oneconst set = new Set(['a', 'b', 'c]);set.has('c');// true这是一个使myFavouriteAuthors可迭代的实现方式。

可迭代的实现示例
根据本文的详情,您可以轻松理解迭代器的工作方式。 可能有点难以了解它的逻辑,所以,我已经为代码写了注释。 但是,吸收和了解概念的最佳方法是让这些代码在浏览器或者node中运行起来。
如有疑问,欢迎回复! 参考:
Dr Axel Rauschmayer 的 ExploringJS
MDN 上的 Iterator Protocol
