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来源:python人工智能找电子书     阅读:659
一米
发布于 2018-10-30 22:58
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使用云锚点创立 Android 和 iOS 客户可以共享的多人或者协作型 AR 体验。

云锚点工作原理

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借助云锚点,您可以让同一环境中的多台设施使用 ARKit 和/或者 ARCore 锚点。

同一环境中的客户可以将云锚点增加到他们在自己的设施上看到的 AR 场景中。

您的应用可以渲染连接到云锚点的 3D 对象,从而让客户能够查看对象并同步与对象进行交互。

为了实现这些共享的 AR 体验,ARCore SDK 使用 Google 服务器托管解析锚点。

托管锚点

托管锚点会在给定物理空间的公用坐标系中映射锚点。

在您托管锚点时,ARCore 会将相关可视映射数据从客户的环境发送到 Google 服务器。 上传后,此数据会被解决成稀疏的点图,相似于 ARCore 点云。

解析锚点

解析锚点可以让给定物理空间中的多台设施将之前托管的锚点增加到它们的场景中。

云锚点解析请求会将可视特征形容符从当前帧发送到服务器。 服务器会尝试将可视特征与稀疏的点图相匹配。 这会让您的应用将解析的锚点一致地置于每个客户在他们的设施上都能看到的场景中。

数据存储和访问限制

云锚点的数据具备以下存储和访问限制:

评论

随着苹果的ARKit的推出,它开启了消费者AR的起跑枪,我们看到每个大平台都宣布了AR策略:谷歌的ARCore; Facebook的相机平台;亚马逊Sumerian;和微软继续建立其混合现实生态系统。我们现在正在目睹云服务的曙光,这将为AR开发人员提供引人注目的功能,但前提是云服务提供商必需取得客户体验,首先实现消费级UX。

在ARKit和ARCore之前的AR在技术上有效,但客户体验很差。你需要一个打印的标记或者小心地握住和移动手机才能开始使用,而后它工作得非常好。制作了精彩的演示视频,展现了令人惊叹的最终工作经验。直到ARKit推出之前,基本AR的“正常工作”客户体验才可用(这是在牛津活动视觉试验室发明移动SLAM 10年之后)。

客户体验难在:

什么是谷歌的“云锚”?

那么Google如何做AR Mutiplayer呢?

Google已经能够通过Tango的ADF文件(这是一种Anchor形式)实现这一目标,虽然这是一个手动过程。

上述视频演示下载

参考资料

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