Universal Links 针对的是在 Web 中打开 App,Universal Links 比 Scheme 还要牛掰!
借助 Mob 平台 简单实现,介绍请见具体 开发文档。实现还是挺简单的,也可以自己创立一个账号,走一遍流程。
已经将我的一个小试验提交到我的 github UniversalLink8HTML,欢迎下载看看。其中有两个项目:
UniversalLinkDev:这就是目标项目。
HTMLDev:模拟的网页端。
我将代码打成 zip 包是由于不想做 .gitignore 文件,由于 UniversalLinkDev的 pod 有点难 install,我就干脆一律上传。我 install 的时候重复了好几次,不知何故。应该不是 RP 的问题。假如要看具体的现实,必需要结合 开发文档 来看。
可以先运行 HTMLDev 项目,你能找到这个界面:
底部的条就是我们想要的效果,这个时候点击 “打开”,你没有安装 UniversalLinkDev 的情况下,你会跳转到 UniversalLinkDev的下载网页。但是现在只是一个测试,我写成了一个我的简书。
关于上面的这个界面是怎样实现的,主要是根据 Moblink 来实现的一个网页,具体看代码。
再运行 UniversalLinkDev 项目之后,直接关掉,代表在你的设施上已经安装了 UniversalLinkDev 项目。
再回到 HTMLDev 项目点击打开,会打开 UniversalLinkDev 项目,进入指定的界面。
在 UniversalLinkDev 项目中,有两个地方值得注意分别如下:
1、AppDelegate 文件中的这个方法:
// Universal Link 激活会执行这个方法- (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void (^)(NSArray * _Nullable))restorationHandler { if ([userActivity.activityType isEqualToString:NSUserActivityTypeBrowsingWeb]) { [ULPlatform continueUserActivity:userActivity]; } return YES;}
continueUserActivity:方法可以做相似简单的操作:
+ (void)continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity { NSURL* webpageURL = userActivity.webpageURL; NSURLComponents* components = [NSURLComponents componentsWithURL:webpageURL resolvingAgainstBaseURL:YES]; // path NSLog(@"path = %@", components.path); NSLog(@"参数 = %@", components.query); for (NSURLQueryItem* item in components.queryItems) { NSLog(@"key = %@\nvalue = %@", item.name, item.value); // 仅仅使用于测试 if ([item.name isEqualToString:@"info"]) { UINavigationController* navVC = (UINavigationController*)[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController; UIViewController* vc = [[UIViewController alloc] init]; vc.title = item.value; vc.view.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [navVC pushViewController:vc animated:YES]; } }}
2、UIViewController+MLSDKRestore 中的这两个方法
// Universal Link 就是通过这个方法找到对应的路劲+ (NSString *)MLSDKPath { return @"/demo/a";}// Universal Link 通过这个方法将具体的参数场景传入控制器- (instancetype)initWithMobLinkScene:(MLSDKScene *)scene { self = [super init]; self.scene = scene; self.title = scene.params[@"title"]; return self;}
以上的这两个地方都是属于通过 Universal Link 进入 APP 的执行方法。这里需要注意的是:application: continueUserActivity: restorationHandler: 只需是通过 Universal Links 进来的都会执行,所以需要对已经做了MLSDKRestore 的做过滤。
这个文件,理应是我们自己生成的一个 JSON 格式的文件,应该放在自己的另外一个(非当前 Web 域名)域名的服务器。但是在我上面的 Demo 中,Mob 平台已经自动在 Mob 平台 生成了一个这样的文件 apple-app-site-association 。
具体内容如下:
{"applinks": {"apps": [],"details": [{"appID": "D8Y5E9ZUX3.com.CoderHG.UniversalLinkDev","paths": ["*"]}]}}
其中 D8Y5E9ZUX3 是我的 itemID, com.CoderHG.UniversalLinkDev 是 Bundle ID。
其实就是一个 delegate,可以将其分成两类:
这个是针对某个场景的操作,也很容易了解。
到这里,对 Universal Links 与 Moblink 应该有那么一点点的了解了,接下来详情一下我遇到的一个大坑:如何测试?
刚开始的时候,根本不知道如何做测试,尤其是网页端。最后从各方得到一个结论:必需要将自己的网页提交到网站。厉害了,于是申请空间。最最白费时间的是 FileZilla, 最后也没有连接成功。
后来想到用现在的方式,没想到还 成功 了。
当然还有一个主意点:
<script type="text/javascript" src="https://f.moblink.mob.com/3.0.1/moblink.js?appkey=271db5f52372a"></script>
src 肯定要加 https://, 在 Moblink 中是没有给的,后来是我自己加的。
在调试的过程中,也发现用 Moblink 的 Universal Links,在 application: continueUserActivity: restorationHandler: 中收到的 webpageURL 中的 params 是加密的。原本不使用知道具体是怎样加密的,但是强迫症就想知道。查看 Moblink 文件发现一个 Base64, 还以为是 Base64, 但是不对。后来咨询了一下官方,他的回复是:不使用管,具体如何实现的,机密不可外露,不能告诉我。
简书写得简单了,具体的还得看代码UniversalLink8HTML。
Universal Links 前台部署采坑记
苹果官网 Support Universal Links